Modelando el Rastrojero en Blender
Con la física andando, empecé a modelar la camioneta: primero la carrocería de la cabina.
No sé por qué me complico haciendo mis propios modelos 🙃
Con la base de física funcionando, pasé a Blender para modelar la camioneta. Arranqué por la carrocería de la cabina: el capó, los guardabarros con los faros, el hueco de la parrilla y el techo. La caja, las ruedas y los detalles vinieron después.
Publicado originalmente en LinkedIn.